Typowe trendy w sprzedaży gier wg miesięcy
Na podstawie branżowych analiz i obserwacji można wyróżnić kilka miesięcy, w których sprzedaż gier zwykle jest najwyższa:
Listopad / grudzień — to okres świąteczny, promocji, bożonarodzeniowych zakupów, premiery dużych tytułów na koniec roku.
Październik — wiele dużych premier gier przypada właśnie na październik, by wejść w sezon przedświąteczny.
Wrzesień — często start sezonu premierowego, powrót ze „szlachetnego okresu ciszy” letniej.
Czerwiec / lipiec / sierpień — lato to nieco słabszy okres, choć zdarzają się tu premiery gier, zwłaszcza uzupełniające, i promocje.
Dla konsol często największe skoki sprzedaży obserwuje się w IV kwartale (październik–grudzień). Dla PC także promocje cyfrowe (np. Steam Sale) potrafią generować skoki w określonych miesiącach.