W drodze to duże słowo - z komunikatu wynika że wybrali najważniejsze rzeczy do poprawy i jeszcze nawet nie wiedzą czy będą wypuszczać parę dużych patchy czy serię mniejszych - czyli nie ma w tym temacie jeszcze żadnego planu/harmonogramu. Iksu chyba o to pytał w mailu więc jestem ciekawy odpowiedzi na te pytania. Możliwe więc że ten plan jest teraz pisany na kolanie i będzie miał niewiele wspólnego z rzeczywistością.
Podkładka pod długie wydawanie patchy też się znalazła - nie ma dokumentacji więc jest trudno. Brzmią jak TGS który zalazł mi za skórę.
Co do samych błędów (tych i tych zgłaszanych przez graczy) - część powinna być zrobiona "od ręki", parę będzie upierdliwe w naprawie. Inne natomiast wyglądają na błędy w projektowaniu architektury informacji i rozbiło się to o multika / optymalizacje - tj działało, ale zaczęło się sypać po optymalizacjach.
Beczkowa amatorszczyzna.