Jak ktoś nie kuma o co chodzi to pozwolę krótko wytłumaczyć... Holstin to nie Mario z lat 90 gdzie za każdym razem jak rozbiło się dane cegiełki wyskakiwał grzybek a potwory pojawiały się te same w tym samym momencie na mapie za każdym razem. Tu będzie losowość jeśli chodzi o przeciwników po każdym odpaleniu gry czy śmierci, losowość broni i amunicji jakie napotkamy po drodze i bardzo prawdopodobne losowość mapy po jakiej będziemy się poruszać... Inna liga, gra za milion pomimo tak małego budżetu a to dzięki temu że to będzie Pixeloza gra będzie w kategorii AAA, skumać to nie indyk jakich wiele, to coś czego gracze dawno nie widzieli a potrzebują