Biorąc pod uwagę oczekiwania przed premiera odnośnie peaka po premierze i zakładając średnią dzienną 10000 graczy w każdej godzinie, dawało by to wynik rzędu 141 176 unikatowych aktywnych kont w ww3 na platformie steam. Dodać do tego drugie tyle, mielibyśmy 280000 aktywnych graczy każdego dnia. Przy takiej ilości graczy wystarczyło by 10$, by zgarnąć 40mln na kwartał.
Taka ilość gracz na start wydaje się być mało realistyczna bez potężnej kampanii marketingowej na jaką stać gigantów w branży.
WW3 ma potencjał, tutaj jeśli wszystko pójdzie dobrze baza graczy będzie rosła.