Przecież masz informacje że pracują tylko nad tą grą. Wydawca inwestuje widząc potencjał, kluczowi akcjonariusze inwestują widząc potencjał. Oni musieli widzieć grę i liczby i widzą potencjał. Zwróc uwagę że Succubus rósł na wishlist po festiwalu steam na którym pokazali demo. Newsletter o tym mówi ze przygotowują dobre demo na festiwal steam i wtedy będą najgęstsze ruchy marketingowe, przez premierą gry