Obecna strategia CFG jest 100x lepsza od ubiegłorocznej. Zamiast pakowac miliony w jeden sredni tytuł (pełen błędów na samym starcie, "gratulacje" dla kamizelki i jego ekipy notabene) to lepiej robić 10 małych, niskobudrzetowych gierek w krótkim terminie z których może jedna lub dwie dadzą porządnie zarobić.
Patrząc na to co daje zarobic na Steam to uważam że PIT może mile zaskoczyć, jak będzie bez większych błędów to się szybko zwróci.
Czekamy na prezentację drugiego tytułu i jakieś screenshoty z innych projektów.