Tak to prawda. Wizards pomimo upływu czasu sprzedają się bardzo dobrze na promocjach i nie widać zmiany tego trendu. Niestety Tempestfall nie licząc kilku wyskoków, które zanotowałem niewidoczne w sprzedaży nawet na promocji. Kurz już opadł i można wskazać główną przyczynę: zła mechanika walki bezpośredniej, brak interakcji z przeciwnikiem. Postacie pojawiają sie, podbiegają i machają na oślep orężem podobnie jak gracz, który w tym chaosie nie może odnaleźć przyjemności i satysfakcji. Pomimo znanego problemu mam wątpliwości czy załoga Carbon ma know how na poprawę tego stanu. Na runku jest wiele produktów, które dają frajdę w walce na miecze, ale nasz WHT do nich nie należy.