IV kwartał jest zwyczajowo najlepszy dla branży game-dev i wiele wskazuje, że dla Madmind najbliższe miesiące również będą udane. Mamy dwie premiery gier na VR plus spodziewaną premierę wersji konsolowej (szczególnie mocno liczę na tą ostatnią, która powinna dać potężnego kopa finansom spółki). Z rzeczy bieżących pod koniec miesiąca mamy wyprzedaż Halloween na Steamie (promocja zaczyna się już 25 października więc w przyszły wtorek i potrwa do 1 listopada) oraz niedługo po tym publikację raportu za III kwartał.
Z czynników ryzyka mamy ewentualne problemy z certyfikacją Succubusa na PlayStation / Xbox oraz fatalną koniunkturę na giełdzie (co w branży gamingowej jest szczególnie widoczne).