Nie powiem - dane z newslettera przebiły moje najśmielsze oczekiwania (i chyba nie tylko moje). Mamy sprzedany 18k Succubusa + 20k płatnych DLC. Do tego kilka tysięcy Agony. Myślę, że w styczniu spółka mogła wygenerować jakieś 800k zł przychodu (ktoś tu szacował przedział 700-900k). Przecież tu nawet bez Succubusa na konsole w samym I kw22 może być na spokojnie ponad 2 mln zł zysku netto (pamiętajmy, że większość kosztów wrzucana jest w zapasy ; stąd w dużym uproszczeniu: przychód - podatki = zysk netto). Pod względem wynikowym Madmind powoli zaczyna wchodzić na średnią półkę NewConnect, obok takich spółek jak SimFabric czy Drago (zbliża się też do notowanego na rynku głównym Big Cheese).
A wycena? Myślę, że jak rynek zobaczy raporty za IV kw 21 i przede wszystkim za I kw 22 to kurs pójdzie w odpowiednim kierunku. Po informacjach ze stycznia za sensowną kapitalizację uważam przedział 90-120 mln zł.