A ja mam takie odczucie, że nie będzie rekordowego peaku ale gra się dobrze sprzeda. Również w długim czasie. Tak jak Tenants, które przy peaku 4.5 tys sprzedało już ponad 200 tys sztuk. Prepper z peakiem 7000 sprzedał mniej. Peak nie jest najważniejszy tylko to żeby dlugo się utrzymywał i żeby w dłuzszym czasie dużo graczy grało.