Wiadomo ze deweloperzy nie pracują za darmo, w wiekszosci to są to standardowe umowy, mogą zmieniać się szczegóły. Gra pewnie włącznie z działaniami reklamowymi bedzie kosztowac 100-150mln, po pokryciu kosztów deweloper otrzymuje 30%, ale wiadomo ze taki steam bierze 15-30%; do tego unreal 5% - vaty, podatki itd. Wiec dopiero posprzedażowej 1,5mln, Bloober zacznie otrzymywać kasę.