Koszty kosztami ale przychody ze sprzedaży zmalały z 42 na prawie 29 r/r
Niby jest to tłumaczone "Spadek przychodów ... związany jest z rozliczeniami/harmonogramami określonych etapów produkcji gier realizowanych w ramach umów z wydawcami." ale mimo wszystko, spadek dość spory
Pociesza zwiększenie gotówki środki pieniężne 21 w stosunku o 8 na koniec 2024 roku
Martwi znowu
"Ukończenie prac nad grami i ich premiery Emitent podejmuje aktywne działania w celu dopasowania daty premiery gry, mającej istotny wpływ na osiągane przez niego wyniki, do procesu produkcyjnego oraz do najlepszego dla danego tytułu momentu sprzedażowego. Spółka może jednak w dacie planowanej premiery nie zakończyć procesu produkcyjnego lub podjąć decyzję o dopracowaniu gry lub zmianie kampanii marketingowej. Spółka planuje produkcję gier na rożne platformy sprzętowe, co może powodować konieczność uzyskania niezbędnych licencji oraz inwestycji w niezbędną infrastrukturę techniczną (oprogramowania, sprzęty) wymagane do tego typu produkcji"