paulinko
Po 1 wsze uno - Koszty Gry marketingu itp pokrywał wydawca wiec to on ( mając zapewne 70 % zysku netto ze sprzedazy tej gry ) decyduje kiedy i jakie infa o Debiucie i sprzedazy gry moze podac ICG . Wiec na twoje pytanie nie ma prostego ZERO - JEDYNKOWEJ odpowiedzie bo w róznych przypadkach to jest różnie a zalezy to od tego kto finasuje grę , kto jest wydawcą , czy gra pokryła juz koszty itp itd.
po 2 -gie uno- Ja nie wiem na co wy liczycie przeciez ICG z tej gry co miał zgarnąc to juz zgarnął , Gra sprzedaje sie juz od jakiegoś czasu marginalnie a dochody procentowe dla ICG z tej sprzedaży beda tez MARGINALNE-- a to dlatego ze Najpierw pokryje sobie wszytkie koszty wydawca ktory całkowicie sponsorował tą grę , kiedy to bedzie niewiadomo ale po obecnej spzredazy gry to moze trwac miesiacami jesli nie latami. Jeśli juz pokryje wydawca swoje wydatki to dla ICG bedzie wpadało mniej niz 20% dochodu ze sprzedazy gry ( 30% bierze steam na dzien dobry , podatki to jakies kolejne 10% ) zostaje ok 60% z przychodu i to 60% bedzie dzielone 70% dla wydawcy i 30% dla ICG --czyli z ogolnego dochodu gry ( po pokryciu cłkowitych kosztów wydawcy) dla ICG wpadnie ok 18% z monetyzacji gry i to pewnie dopiero po wielu wielu miesiacach od jej debiutu . A patrzac na to jak kiepsko juz sie spzredaje ta gra to bedą naprawde GROSZE.
po 3-cie uno - biorąc pod uwage powyzesze fakty JA OSOBISCIE NIE ROZUMIEM na CO NIEKTORZY TUTAJ LICZĄ ? Spółka ma kapitalziacje 71 MLN PLN na tel wielu spolke gamingowych to zwykly balon jest --a ajest tez sporo ciekawych spolek i w innych branzach ktore moga miec fantastyczne perspektywy rozwoju i generowania kapuchy a sa w podobnej kapitalziacji --mowie tutaj o społkach DEEP TECHu ( tech medu, biotechu, czy stricte techonogicznych jak noctiluca ktora 2 miechy temu byla warta ok 50 mln PLN a teraz jest warta 170 mln PLN A PEWNIE BEDZIE IN FUTURE WARTA DUZO DUZO WIECEJ).