1. welcome to the gamedev, son :>
2. adapt, improvise, break things, itd - tak sie robi top firmy
3. ty serio myslisz ze jestes o wiele lepszy w te klocki i rozkminiasz jak byloby najlepiej
zrobic - niz ludzie bedacy czescia najwiekszego studia gamdev w europie?
ze oni wszyscy to takie jakies nieporadne albo klamliwe mordy, a ty ich wyjasniles?
:>