Jak napisałem wcześniej, później dodadzą i ułatwią tworzenie rozgrywki - w promptach, a później od użytkowników nauczą się tego sztuczne neurony.
W wkręcaniu śrubek przez mechanika ile jest 'scenariusza i fabuły'.?
Do fabularnych gier jest najbliżej, bo mniej będzie przeszkadzał input lag i ai już teraz scenariusz napisze.
2 lata temu genie słabo sobie radziło z grami 2d - dla mnie wiec progres jest imponujący