Tu ciężko będzie coś uratować. Jeśli to co zaprezentowali kosztowało 3-4m i zajęło 5 lat to ile czasu i kasy pochłonie doprowadzenie tego klopsa do stanu grywalności na przynajmniej umiarkowanym poziomie satysfakcji dla graczy? Niestety wydaje się że jedynym sensownym rozwiązaniem jest odpis i ewentualne wykorzystanie tych assetów które się nadają przy innych projektach (Primitive?)