Boss no "trochę" przesadziłeś z tą najlepszą premierą grupy w tym roku :)
Podam dane porównawcze z tymi wymienionymi przez Ciebie grami jeśli chodzi o miejsca w top 100, top 200 i top 300 globalnych bestsellerów:
- UFS2 - 2 dni był w top 100 i dodatkowo 1 dzień w top 300;
- UFS2 + UFS bundle - 2 dni w top 100, 1 dzień w Top 200, 1 dzień w Top 300;
W sumie z bundlami 4 dni w top 100, 1 w top 200 i 2 w top 300;
- ACS - 3 dni w top 100, 2 dni w Top 200, 2 dni w top 300;
- Builder - 6 dni w Top 100, 2 dni w top 200 i 11 dni w top 300;
- Animal - 9 dni w Top 100, 8 dni w top 200, 19 dni w top 300.
Gra będzie lepiej się sprzedawać w długim terminie niż ACS to już widać. Co do Buildera to za wcześnie oceniać. Co do Animala to niestety nie ma szans, a są jeszcze Petsy i Urbek. UFS2 to taki numer 4-5 z tegorocznych premier grupy na Steamie.
Poza tym ja w raporcie nie widziałem informacji o kosztach gry - w jakim stopniu się zwróciły?
Podsumowując - patrząc na rosnące oceny oraz w miarę stały peak gra według mnie ma szanse być podobnie jak UFS longsellerem i przynosić Ultimate stałe przychody przez długi okres czasu.