Najbardziej istotne w tym przypadku są trzy rzeczy: 1. Produkcja własna czyli kasa do producenta + jakiś udział dla Ultimate Games za wydanie, cieszy mnie że Ult wyda Priesta bo mają duży współczynnik zwrotu z gier, a tutaj poza prowizją Ulta wszystko będzie szło na zysk dla spółki 2. Mało zatrudnionych osób w Asmodev - jestem w szoku że oni dają radę w tak małym zespole robić tak świetne jakościowo gry 3. Kontrowersyjna natura wydawnicza sprawia że o tytułach jest głośno, przemoc zawsze dobrze się sprzedawała.