Tutaj jest napisane ile CL ma % od jakiej gry: https://newconnect.pl/pub/NEWCONNECT/dokumenty_informacyjne/Console_Labs_DI_0921.pdf
Succubus - 20 % Console Labs i 80 % Madmind
A tutaj plan wydawniczy:
Xbox One – Q1`22
Xbox S/X – Q1`22
PS4 - Q1`22
PS5 - Q1`22
Jak widać orientacyjnie w 1Q 2022 mają wyjść 4 porty na konsole przy 80 % dochodu. Tutaj zapowiada się mega zysk w 4q2021 ale również bardzo dobry zysk w 2022 r. kiedy będzie sprzedawać się dalej gra na PC a w międzyczasie ukarzą się porty konsolowe. Natomiast na koniec 2022 r. ma wyjść kolejna gra Paranoid. Oprócz tego studio na koniec 2021 r. chce pokazać 5 nowych preprodukcji. Też się dziwiłem czemu CL zadowala się 20 % przychodu. CL musi uważać, że Succubus będzie mega Hitem i nawet przy 20 % sporo zarobią.