Nie OP, ale tak na szybko, gra kosztuje tylko 110 zł na Steamie, Steam zjada 30% z tego (marża) plus różne podatki w tym VAT i faktycznie wyjdzie coś koło 30 zł czystego zysku.
Tutaj indie dev zrobił fajną analizę ile de facto zarobił na swojej grze.To nie Alters, ale daje pojęcie ile faktycznie zarabia (lub nie zarabia) deweloper.
https://donislawdev.com/zyski-i-statystyki-z-mojej-pierwszej-gry-na-steam-pierwszy-miesiac-we-wczesnym-dostepie-yerba-mate-tycoon/?lang=pl