Demo jak demo, jest trochę rzeczy do poprawę, szczególnie optymalizacja, jest jeszcze ponad 6msc do premiery, więc ogarną temat. Paranoid nie jest ich kluczowym produktem, to jeden z elementów strategii, wystarczy, że zwróci się podobnie jak Succubus-po ok 3 msc i będzie ok. W tym roku aż siedem tytułów będzie wydanych, kluczowy jest Tormentor-to największe oczko w głowie tego dewelopera, moim zdaniem ta premiera wyniesie spółkę na zupełnie inne poziomy. Agony Lords of Hell tutaj też upatruje spore możliwości, RTS ma spore możliwości aktualizacyjne w postaci nowych DLC itd. Teraz najważniejsza jest premiera konsolowa Succubusa i dwie produkcje VR, a te już w marcu. Czas konsolidacji się kończy.