Wszyscy czekają - tyle razy było wcześniej mówione, że idzie dobrze - dlatego społeczność mówi sprawdzam. To naturalne- ludzie chcą czegoś namacalnego. Inaczej będą wątpić w powagę projektu. Nie ma co się obrażać.
Jak dla mnie po trailerze - odpowiedniej jakości- zespół niech pracuje ile trzeba, żeby oddać dopracowany produkt- wishlista nie musi być wcale pół roczna, można jak Contraband - pobudzić nową wishliste.
Mnie interesuje, też dlaczego tyle błędów popełniono przy UF2 i dlaczego tyle to wszystko trwa. To druga część flagowego produktu i dotychczasowy deveplopment budzi niepokój. Zamiast dobrze zarabiać na produkcie myśleć o roadmapie i DLC to temat się wlecze niemiłosiernie. Dlaczego problemy w zespole wyszły tak późno ?
Jako akcjonariusza mnie ostatni czat pozostawił w niedosycie.
Życzę zdrowia i powodzenia