Dokadnie, niech tylko dystrybucja gier zacznie pracować z pełną parą, a pokażą się wyniki. Początki są trudne, ale wraz z rosnącą liczbą graczy i poleceń swoim znajomym, efekt kuli śnieżnej nabierze rozmachu. Nie ma takiej opcji, aby gry przyjeły się źle, np. Rocat Jumpurr jest super! Wszystko okaże się w maju po raporcie kwartalnym :)