1) Wydawca od Microsoft dostaje WSTĘPNE dane sprzedaży z 2-3 tygodniowym opóźnieniem. Ostateczne z minimum 1.5 miesięcznym opóźnieniem.
2) Jakim sposobem Sqare Enix mógł podjąć decyzję w oparciu o fatalne wyniki sprzedaży pre-o którą to tezę ferujesz na forum, aby sprzedać czasowo IP w usługę do Game Pass ratując twoim zdaniem wynik sprzedaży. Demo funkcjonuje niespełna 3 tygodnie.
3) Microsoft znając potencjał z algorytmu podjął decyzje o nawiązaniu rozmów z wydawcą Outriders. Rozmowy zazwyczaj trwają dłuższy czas, tutaj deal opłacał się obydwu stronom stad szybka decyzja podjęta na 18 dni do premiery.
4) To nie wydawca zgłasza akces przystąpienia do usługi Microsoft'u
5) To ty sobie "pogugluj" , różnice per tytuł są różne w gatunku, ja piszę o średniej w ls.
6) Gdybym zaczął czytać od ostatniego twojego zdania nie zawracałbym sobie głowy wpisem. Teraz juz wiem że nie zrozumiesz.
Kilka tytułów blisko premiery Outriders.
EvilGenius2 - premiera 30.03. Global 93 i 10% rabatu.
MassEfekt E.L - premiera 12.05. Global 140.
Humankid - premiera 22.04. Global 185 i 17% rabatu.
Nier Replicant - premiera 23.04. Global 230.
Jak wyglada pozycjonowanie od momentu udostępnienia wersji demonstracyjnej - 1 tydzień średnia top 5, drugi tydzień średnia top 10, trzeci trwajacy tydzień średnia top 10.
Jeżeli jeszcze coś wytłumaczyć, służę pomocą.