Iron VR powinno trzepać masowo gierki na OQ2. Nie wiem co oni mają w tych głowach zarówno w Carbon jak i Iron, że nie czerpią na maksa z najbardziej dochodowego rynku. Holy Chick jakby wyszło na Questa to może być zarobiło, tak samo WH - pomimo tego, że gra jest przeciętna to gdyby olali PCVR i wypuścili rok temu wersję na samego Questa to już by siedzieli na dodatkowych 2 mln zł. A tak to mamy przepalony czas na PCVR, które zarobiło tyle co nic, jak i spóźnione premiery na OQ2 w momencie gdzie konkurencja robi się coraz ciaśniejsza i gracze zaczynają bardziej przebierać.