Kolejny "mondry" ze swoją tezą... a kto powiedział, że to akurat z Lost Rift ma być kilkaset milionów EBITDY? Jak nie rozumiesz z czego spółka generuje przychody i EBITDA to może lepiej się nie wypowiadać. Oczywistym jest, że progi z programu motywacyjnego są praktycznie nieosiągalne w tym momencie. Ale to nie oznacza, że powinna się handlować jak trup z New Connectu. Jak pokażą, że ogarnęli w miarę cashflow to się nastawienie zmieni. W tym momencie mocno ich blokuje Gemini ze SE - mają tam masę ludzi, którzy robią po kosztach. Jak projekt zostanie oddany, będzie więcej capacity na nowy work-for-hire, na jakiejś dodatniej marży.
Playtest Lost Rift wypadł nienajgorzej. Zagrało ok 10 tys unikalnych graczy, feedback na discordzie calkiem pozytywny, zainteresowanie na Steamie wzrosło (tak tak, 675 miejsce na Wishliscie, ale tygodniowy przyrost followersow to juz jest 49 miejsce). Do tego jak przejrzysz Discorda, to kolejne testy pewnie już niedługo - być może w czerwcu w ramach Steam Next Fest. Jakbym miał wybierać pomiędzy odpisem na Lost Rift (i całkowitym przepaleniem kasy) a jakimkolwiek cashflowem (zakładając, że inwestycja potrzebna do wypuszczenia Lost Rift w Early Access jest już relatywnie niewielka) to chyba decyzja tu jest prosta...