"W drugim kwartale 2018 roku Spółka rozpoczęła preprodukcję kolejnej gry taktycznej, tym razem czasu rzeczywistego. Pozwoli to wykorzystać rozległe, specjalistyczne doświadczenie zespołu deweloperskiego w gatunku, a jednocześnie dotrzeć do jeszcze szerszego grona odbiorców. Gry taktyczne czasu rzeczywistego, to gatunek z ogromnym potencjałem sprzedażowym, czego dowodzą dane historyczne, a jednocześnie ogromną szansą na przejęcie rynku, ponieważ nie powstają w nim obecnie, według najlepszej wiedzy Spółki i jej partnerów, żadne tytuły segmentu AAA. Oznacza to, że gatunek znajduje się w miejscu, w którym taktyczne gry turowe były przed wydaniem XCOM w 2012 roku. To daje CreativeForge Games S.A. szansę na stworzenie największego i najlepszego benchmarkowego - produktu."
To chyba wszystko co na razie wiadomo.