Zlym znakiem byloby gdyby przychody spadały pomimo ponoszonych wysokich kosztów na UA. Martwisz sie o zysk, ale on jest pochodną wypracowanej marzy wartosciowej, a nie przychodu. Spadek w wydatkach z 5,4 mln zl rok temu do 2,4 mln za maj to ograniczenie wydatkow o ponad 50%, które musiało wplynac na przychody. Wszystkie casy konkurencji pokazują, ze ltv po wdrozeniu meta gry powinno skoczyc o duze kilkadziesiat procent, co powinno przelozyc sie na wzrost przychodów jeszcze mocniej.