od października Sony sprzedało ponad 900 tyś swoich gogli VR - mało? sporo, a mogło być więcej bo popyt na nie przekroczył ilość wyprodukowanego sprzętu... :)
http://pclab.pl/news73115.html
i tylko 100 materiałów przystosowanych do tych gogli :)
może to być przełomowy rok dla i3D - co by nie mówić złego (sytuacja finansowa) kompetencje mają jak nikt w Polsce,
po dotychczasowych wynikach widać, że to i3D musiało namawiać zleceniodawców na projekty z VR, stąd i ceny na pograniczu rentowności, ale teraz rynek może się odwrócić i to zleceniodawcy sami będą zgłaszać się do firm VR/AG