Wystarczy spojrzeć jak trzymają koszty, szybko uzyskali ulgę IP BOX, świetnie zarządzają IP, doskonale poukładane zespoły interpersonalne. Chciałem znaleźć materiały o założycielach Big Cheese jakie gry wcześniej robili (na razie bez skutku). Gdzieś widziałem lub miałem wrażenie że wyszli oni z gatunku wojennego/militarystycznego. Coś kiedyś chyba widziałem z ich rąk (kojarzę że jakość była dość dobra jak na pierwsze produkty) Ale to tak "patykiem po wodzie pisane", spróbuje jeszcze poszukać