To samo było w przypadku premiery demo, stałe 23k.
Przypuszczam, że wydawca wykupił u Steama jakiś pakiet promocyjny na określoną liczbę oglądajacych. Gdy spada - steam podbija reklamę w nowe miejsca aby zachęcić więcej osób do oglądania, a jak liczba przekracza zadany próg - wtedy reklama jest zdejmowana. W ten sposób utrzymując określony stały budżet możesz mieć stały przyrost zainteresowanych tytułem.