Musi przygotować:
- Relacje z platformami – wydawca negocjuje z platformami (tutaj steam) widoczność gry: miejsce na stronie głównej, promocje, udział w wyprzedażach, bannery itp.
- Operacyjne przygotowanie premiery – ustawienie ceny w różnych regionach, rabatów, DLC, preorderów, bundle, daty premiery, buildów gry, patchy i aktualizacji.
- Logistyka marketingowa sprzedaży – przygotowanie materiałów na sklep (trailery, screenshoty, opisy, lokalizacje językowe), kampanii promocyjnych i współpracy z mediami.
Czyli w skrócie:
Steam jest tylko sklepem, a wydawca odpowiada za to, żeby gra była
dobrze ustawiona w tym sklepie i sprzedawała się możliwie najlepiej.
I ostatnie, ale chyba najważniejsze:
4. Budżet marketingowy - to jedna z najważniejszych rzeczy, które wnosi wydawca. Samo wrzucenie gry na Steam rzadko wystarcza, bo co roku wychodzą tam tysiące tytułów.
W praktyce wydawca finansuje i organizuje m.in.:
- kampanie reklamowe online – reklamy na YouTube, Google, Reddit, TikTok czy Facebook kierujące graczy na stronę gry na Steam
- współpracę z influencerami i streamerami – płatne lub sponsorowane materiały na Twitchu czy YouTube
- PR i media gamingowe – artykuły, recenzje, preview w portalach branżowych
- trailery i materiały marketingowe – profesjonalne wideo, grafiki, kampanie promocyjne
- promocję na platformach sprzedaży