sama grafika tutaj też nie wiele zmieni ---- gracze Survival raczej nie lubia takiej dziecinady ze siedzisz w krzakach 3 metry od wilka a on cie nie wyweszy nie usłyszy nie zobaczy----ITO ITD.
Gra typowo korytarzowa ---jesli byłyby w tych korytarzach ciekawe walki itp --CZYSTO SOULSLIKE gatunek to OKEY --ale chodzi o miganie sie przed niebezpieczeństwem ---to mi przypomina cos w stylu Chernobyl ITE od F51 --tyle ze w innych okolicznosciach przyrody.
Tutaj musiliby zmienic cały koncept gry ( moim zdniaem) --bo takie chodzenie od punktu do punktu --przy Uposledzonych zmysłowo zwierzętach ---raczej powszechnego poklasku wśród graczy nie zdobedzie.