Oczywiście gg mylisz się i to bardzo. Wtedy były kredyty, brak kasy w spółce, presja czasu i zbyt dyży projekt jak na dostępny potencjał ludzki zespołu dev.
Obecnie CIG to zero kredytów, kasa na kontach spółki, dobrze monetyzujący drugi kontrakt, dywersyfikacja oparta o LotF2, Contracts3, UNL, survival z zespołem czeskim.
Spółka przeszła na silnik umożliwiając kolejnym grą multi-platformowe premiery łącznie z hybrydą NS. Ale o tym mysiu pysiu wkrótce.