adeusz w.
12:20
Czy pandemia i obostrzenia stanowia jakis problem w pracy firmy?
linkBartosz Rakowski
12:20
Branża growa jest raczej odporna na ograniczenia pandemiczne, produkować gry można zdalnie, a gracze kupują je i tak w większości cyfrowo. U nas przejscie na pracą zdalną oraz hybrydową zadziałało perfekcyjnie i w tym momencie działamy w 100% w pełni sprawnie i wydajnie.