Dla niekumatych, Alters sprzedało się w ilości tylko ok. 90k kopii na Steamie.
Gamalytic zazwyczaj pokazuje sprzedaż najdokładniej.
To bardzo mało jak na grę która miała kosztować ok. 43 milionów złotych. W dodatku kosztuje tylko 110 zł na Steamie, a na kluczykarniach chodzi już poniżej 80 zł. Od tego trzeba odjąć podatki i 30% marżę Steama. Zostaną grosze.
Dostali pewnie parę milionów od Microsoftu za Gamepass ale to dalej zdecydowanie za mało aby ta gra się w ogóle zwróciła.
Na konsolach raczej też wielkim hitem nie była, bo ten typ gier nie jest popularny na konsolach.
Czyli może za kilkanaście miesięcy/kilka lat się zwróci. Może. A gdzie zyski?