Chyba się z tobą trochę zgodzę. Magia narzuca specyficzną dynamikę rozgrywki w trybie noc/dzień co jest trochę męczące. Rozumiem, że stanowi to podstawę dla rozwinięcia warstwy religijnej i krwawych rytuałów... ale bez starć z innymi plemionami, które atakowały Tenochtitlan jeszcze przed konkwistadorami Cortesa rozgrywka staje sie nieco monotonna. Dla porównania np. Cezar III Impressions i obrona prowincji. Na razie w żadnych devlogach, screenach tego nke widziałem. Ale, kto wie... Demo nie pokazuje wszystkiego.