Moim zdaniem nie ma sensu przeliczać WL na sprzedane kopie, ile razy to się już nie sprawdziło? Gra ma potencjał aby się sprzedawać w długim terminie a tryb coop może dać kolejne setki tysięcy sprzedanych kopii. To nie jest gra pod premierę, a przynajmniej ja tak na to patrzę. Zakładam 1-1.5 roku horyzont i wtedy można oceniać sukces OM.