Odnośnie gamingowych spółek. One posiadają przychód większy raz na kilka lat. Potem on opada i opada aż do następnej premiery. Jak ktoś chce liczyć c/z powinien na przestrzeni lat liczyć, a nie jednego roku oddalonego od premiery.
Czemu tu taki mały ruch, to nie wiem. Sporo osób ma akcji więcej niż wolumen dzienny ostatnio jest.