Dnia 2023-01-31 o godz. 21:44 ~Ziomek napisał(a):
> Najpierw muszą być pobrania, żeby była kasa. Odwrotnie raczej się nie da. Średni czas życia aplikacji mobilnej to 5 lat. Prześledź sobie comiesięczne raporty, a zobaczysz korzystny trend. Ja dodatkowo czekam na zakończenie portowania Drift21 na konsole. 500k euro z tego tytułu przekona niedowiarków.
Akurat z tym wydaniem na konsole to ja uważam że 505 wiedziało co robi i wydymali ich równo tak jak i z reklamą Drifta