Najpierw muszą być pobrania, żeby była kasa. Odwrotnie raczej się nie da. Średni czas życia aplikacji mobilnej to 5 lat. Prześledź sobie comiesięczne raporty, a zobaczysz korzystny trend. Ja dodatkowo czekam na zakończenie portowania Drift21 na konsole. 500k euro z tego tytułu przekona niedowiarków.