Train mechanic i Rally mechanic też będzie ok. Oczywiście największy potencjał jest w Truck Mechanicu i Space Mechanicu. A najlepsze w tym wszystkim jest to że to są gry z małym budżetem, które nie mają rozdmuchanych oczekiwać, nie zjajdują się w pierwszej setce na wishlistach a i tak prologi mają spory peak a i popularni youtuberzy interesują się z własnej inicjatywy i pochlebnie wypowiadają. Tu nie ma w zasadzie na czym stracić i czego ryzykować. Wystarczy ze sprzeda się z dziesięć tysięcy sztuk gry i tytuł się zwraca, a potem to już tylko zarabia jako longseller.