Najważniejsza jest koncepcja i pomysł na rozgrywkę a nie budżet. Jak widać to się trochę zmieniło i Carbon bardziej będzie stawiał na rozrywkę i to jest bardzo dobre podejście w kontekście Questa. Można zrobić prostą grę, która odniesie ogromny sukces niewielkim kosztem. Tu nie chodzi o to żeby pompować miliony w projekt tylko zrobić w grę, która trafi do szerokiego grona odbiorców.
https://www.stockwatch.pl/wiadomosci/carbon-studio-oglosilo-dwa-nowe-tytuly-vr,akcje,298407