Po pierwsze prognozy są trudniejsze do wykonania niż bazowanie na przeszłości.
Po drugie jqn nie odpowiedziałeś na moje pytanie. Po co spółce była pożyczka skoro miała kasy jak lodu jak twierdzisz?
Po trzecie. Pisałeś jqn o cut off na kosztach. Co to za cut off na dzień 31.03.2023 r. jak przychody Wyszyński uwzględnił na inny dzień. Gdyby koszty i przychody były uwzględnione na ten sam dzień zdanego pokrycia kosztów by nie było. Wiemy to obydwaj. Nie pisz mi więc o cut off-ie.
Po czwarte. Obecnie liczba sprzedanych sztuk na Steam na recenzję to 30-32 szt. Wynika to z ostatniego komunikatu spółki.
Po piątek. Koszty ca. 7 tys. dziennie nie uwzględniają kosztów inwestora liczonych od przychodów z każdej sprzedanej kopii gry.
Po szóste. Aby pisać o rentowności trzeba być pewnym, że koszty zostały pokryte. Ostatni komunikat jasno wskazywał że tak nie jest. Zespół dalej pracuje nad grą.
Teoretycznie przy zasadach rachunkowości jakie stosuje spółka zysk powinien się pojawić dopiero po pełnym pokryciu kosztów, tyle że przykład DFH pokazuje coś innego. Wnioskuję więc, że i tym razem zysk się pojawi. Dlatego wolę patrzeć na kasę na koncie należności i zobowiązania. Show me the money.