Masz rację! Gry powinny się spłacać w jeden weekend, a najlepiej w 2h po premierze, a jeszcze lepiej to żeby w ogóle w preorderze, wtedy będzie można przyciąć na dokończeniu gry i wypuścicć ją w wersji alfa, przetransferować developerów do nowego projektu i grzać już inwestorów na następne tytuły!