Zajrzałem właśnie do raportu. Oto moje skromne przemyślenia:
a) w III kw. spółka znacznie obniżyła koszty, o co szczerze miałem najwięcej obaw (miesięczne koszty to 300 tys. zł)
b) przy obecnym stanie gotówki oraz wpływach z back-catalogu zapewnia to funkcjonowanie studia na ok. 6-8 kwartałów
c) z raportu można wywnioskować, że w obrębie PDG działa teraz ok. 7-8 zespołów (dwa odpowiadają za rozwój OM, jeden zajmuje się portingiem, jeden Urbanem, a pozostałe preprodukcjami nowych gier)
d) z minusów - przez co najmniej rok w raportach zapowiada się "kiszonka", czyli wynik między niewielką stratą a niewielkim zyskiem. Z wydarzeń, jakie mogą przynieść spółce trochę grosza mamy w tym czasie m.in.: black week (rusza w przyszły wtorek ; DFH na XBOXA - to już w I kw 24 oraz aktualizację do OM - również I kw 24).
e) przełomu (o ile taki nastąpi) oczekiwałbym dopiero w okolicach IV kw 24 / I kw 25, czyli okresie, kiedy będziemy zbliżali się do pełnej premiery OM wraz z trybem multi (ten jest obecnie testowany w trybie dla trzech graczy)