Jutro pewnie będzie się chwalił, powie, że premiera nie wyszła tak jak sobie wyobrażał, zgodnie z oczekiwaniami, że wrzesień to niedobry miesiąc na premiery bo kalendarz premier jest tłusty i że pracują nad poprawą wydajności a następnie widoczności gry. Jeszcze będzie kilkukrotny teks o kamieniach milowych. Pewnie koszty ze 3 mln szybko odrobią,
bo zakładając średni czas grania 3h i średni peak 40 sprzedali w 72h 1000 sztuk. No pogratulować trzeba. Chyba kwiaty wyślę.