Opinia moja taka, że nie wiem ile sztuk sprzedadzą, ale ważne że gra się cały czas monetyzuje. Nawet kiedy sprzedali 5000 kopi w słabym miesiącu to i tak pokryło ich miesięczne wydatki.
Wystarczy, że będą dawali coraz lepsze promocje i poprawią bugi i kolejny rok też Succubus na Steam będzie pokrywał koszta miesięczne. A wszystkie dodatkowe premiery to już odkładanie kasy na coraz większą górkę i nowe inwestycje w rozwój