Coba ale porównuj porównywalne rzeczy. Rynek VR nie da się porównać do zwykłych gier a mam wrażenie że to wypierasz. Tu nie będzie sprzedaży na poziomie PLA TSG czy CDR i doskonale o tym wiesz. Ilu masz graczy zwykłych a ile ma VR w domu?? Tutaj tworzy się przyszłość rynku VR.