Ja z Besiege widzę problem marketingowy. Zobaczcie, ile contentu i influencerów miało Cave Crave, porównajcie to z Besiege. Czy 3R wykręciłoby taki marketing dla jednej swojej gry, a olało dla drugiej, potencjalnie większej? Oczywiście, że nie. Moja teza: pewnie komunikacja gry szła przez jej IP ownera (który od lat żyje tylko z Besiege) i dlatego wszystko w komunikacji tej gry jest takie podobne jak na PC, a to nie działa w VR.